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Les développeurs de Pantheon présentent les mises à jour de l'itemisation et de l'économie pour 2026

En un coup d'œil

  • Neuvième mise à jour Combat & Progression publiée le 22 décembre 2025
  • Systèmes de messagerie et de marché pour les joueurs prévus pour 2026
  • Travaux techniques sur les systèmes backend commencés en février 2026

Visionary Realms a détaillé une série de changements prévus pour l'itemisation et les systèmes économiques de Pantheon, avec des mises à jour programmées jusqu'au début de 2026. La feuille de route publiée couvre de nouvelles fonctionnalités, des améliorations de système et des jalons techniques pour la prochaine phase de développement du jeu.

Les développeurs ont annoncé la neuvième partie de leur série de mises à jour Combat & Progression le 22 décembre 2025. Cette publication a décrit les améliorations à venir concernant la gestion des objets, l'introduction d'un système de messagerie et la conception d'un marché dirigé par les joueurs. La mise à jour a également inclus un calendrier pour d'autres fonctionnalités qui devraient arriver dans la première moitié de 2026.

Selon le plan publié, le système de messagerie permettra aux joueurs d'envoyer des messages, des objets et de la monnaie du jeu. Le système inclura des délais de livraison et des frais de transaction, et l'accès sera limité aux villes et villages du jeu. Cette fonctionnalité est destinée à soutenir des échanges sécurisés entre les joueurs.

Le système de marché pour les joueurs est prévu pour le printemps 2026. Ce système permettra aux utilisateurs de lister des objets, de participer à des enchères et de soumettre des demandes d'achat. Les développeurs ont déclaré que le marché inclura des restrictions régionales et des frais associés aux transactions, influençant la manière dont les objets sont achetés et vendus dans le jeu.

Ce que les chiffres montrent

  • Neuvième mise à jour de la série Combat & Progression publiée le 22 décembre 2025
  • Système de marché pour les joueurs ciblé pour le printemps 2026
  • Spécifications techniques pour la messagerie et le marché finalisées d'ici le 6 février 2026

Les changements d'itemisation incluront l'introduction de la liaison d'objets, qui empêchera de nombreux objets d'être échangés ou vendus après avoir été équipés. Cependant, ces objets pourront toujours être récupérés ou vendus à des vendeurs du jeu. Les infobulles des objets afficheront également des informations supplémentaires, telles que la rareté et des statistiques étendues, pour fournir des détails plus clairs aux joueurs.

La mise à jour Combat et Progression du printemps 2026 est prévue pour coïncider avec la sortie de la zone Badia de Cara. La mise à jour inclura également une réinitialisation de personnage, obligeant les joueurs à redémarrer leur progression dans le cadre de la refonte du système.

Les mécaniques de combat seront ajustées en supprimant la distinction entre les personnages non-joueurs 'solo' et 'chevron'. La mise à jour augmentera le temps nécessaire pour vaincre les ennemis et mettra en œuvre une règle de 'premier à engager' pour déterminer le crédit de kill. Ces changements visent à unifier l'expérience de combat à travers différentes rencontres.

La progression des personnages s'étendra pour inclure des chemins de développement à la fois verticaux et horizontaux. Les plafonds de compétences par niveau passeront de +3 à +5, et de nouvelles fonctionnalités telles que l'évolution des techniques et un système de Maîtrise seront ajoutées. Ces ajustements offriront des options supplémentaires pour l'avancement des joueurs.

D'ici le 6 février 2026, les spécifications techniques pour les systèmes de messagerie et de marché auront été complétées, et les travaux sur l'infrastructure backend auront commencé. Cette phase de développement est destinée à préparer les systèmes pour des tests sur le Public Test Realm avant la sortie complète.

* Cet article est basé sur des informations publiquement disponibles au moment de la rédaction.

Sources et pour aller plus loin

Note: Les sources sont en anglais, donc certains liens peuvent être en anglais | Cette section n'est pas fournie dans les flux.

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